''Baño'' Desde el [[salón->Salón]] legas al baño. El baño huele a humedad estancada. El espejo sobre el [[lavamanos]] está empañado, aunque el aire está helado. El grifo gotea con un ritmo irregular, como un reloj roto. La bañera está cubierta por una cortina amarillenta, y en el suelo, las baldosas tienen vetas oscuras que parecen raíces extendiéndose. Por un instante, sientes que el lugar te observa. [[Mirar->Baño]](if: not $flashbackCadaverFlag)[(set: $flashbackCadaver to true)(set: $flashbackCadaverFlag to true)] (if: not $cadaverVisto)[Te acercas al cuerpo lentamente. El disparo ha desfigurado el rostro, borrando toda identidad. Aun así, hay algo... familiar. La sangre, ya seca, ha empapado la camisa y el respaldo del sillón. Una de las manos descansa abierta, la otra parece haber intentado alcanzar algo en su último instante. Notas que el cadáver **no huele a muerte reciente**, sino a abandono. Como si llevara allí mucho más tiempo del que debería. ''¿Quién era? ¿Y por qué te resulta tan perturbadoramente conocido...? ¿Un soplón con el que solías tratar?''(set: $cadaverVisto to true)] (else-if: $flashbackCompanero)[El salón se oscurece a tu alrededor. Todo vuelve a aquel instante. El filo del cuchillo aún caliente, el temblor en tus manos, la respiración entrecortada. Tu compañero está en el suelo, jadeando, con la camisa empapada en sangre. Sus dedos manchados buscan apoyo en la alfombra, intentando levantarse. Tú retrocedes, el cuchillo cae al suelo con un ruido seco. Te dejas caer en el sillón, sin poder mirar lo que has hecho. Pero él sigue vivo. Se gira lentamente, con una mirada que ya no es de miedo, sino de decepción. Su mano se desliza hacia la cartuchera, la saca con un esfuerzo casi inhumano… El estampido resuena como si partiera el mundo en dos. Sientes el impacto en el rostro, un calor repentino, la visión que se descompone en fragmentos. Silencio. Y entonces… el plano cambia. Frente a ti, sentado en el mismo sillón, está tu cuerpo. Tu rostro destrozado, los ojos abiertos, fijos en ti. Te miras a ti mismo, como si la muerte tuviera ahora una forma tangible. El círculo se ha cerrado(set:$escenaFinal to true)] (else:)[Te acercas al cuerpo de nuevo. El rostro desfigurado no revela nada más. La sangre sigue seca, el olor sigue maldito. Todo permanece igual… salvo por esa imagen fugaz que te sacude de nuevo: una risa, un intercambio, una sombra familiar hablando con "El Tuerto". Pero al abrir los ojos, solo queda silencio. ''Ya lo has visto. Y, sin embargo, no lo entiendes.''] [[Mirar ->Salón]]''Cocina'' Dejás atrás el [[salón->Salón]]. La cocina te recibe con un olor agrio, mezcla de comida rancia y metal oxidado. El reloj de pared parece detenido en las 3:17, aunque cada tanto deja escapar un tic-tac irregular que te pone la piel de gallina. La [[nevera->nevera]] emite un zumbido grave, casi como si respirara. Sobre la [[mesa->mesa]] hay platos sucios, una copa con marcas de labios resecos y, (if: not $cuchillo)[ en un ángulo imposible, un [[cuchillo]] que refleja la luz parpadeante del fluorescente.](else:)[ la luz parpadeante del fluorescente es la única iluminación disponible.] (if: not $cocina)[(set: $cocina to true)<p class="sombra">Por un instante, crees ver una sombra moverse tras ti en el reflejo de la [[ventana]]… pero cuando giras, no hay nadie.</p>](else:)[La [[ventana]] permanece cerrada, cubierta por una fina capa de polvo y grasa. No refleja nada esta vez: apenas un cristal oscuro, opaco, que te devuelve tu propia silueta deformada.] [[Mirar->Cocina]]''Dormitorio'' Entras en el domitorio dejando atrás el [[salón->Salón]] El aire es más denso aquí, como si llevara años sin ventilarse. La [[cama]] está deshecha, con las sábanas arrugadas y manchadas de un sudor rancio. Sobre la mesilla descansa un vaso volcado y, junto a él, un manojo de [[fotos->fotos2]] desordenadas. El [[armario]] entreabierto exhala un olor húmedo, como a madera podrida. La [[ventana->ventana2]] está cubierta por cortinas pesadas que apenas dejan filtrar una luz mortecina. Un silencio incómodo llena la habitación, roto solo por el crujido de los muelles de la cama, aunque nadie está sentado en ella. [[Mirar->Dormitorio]]'''EL UMBRAL''' ''Un día tranquilo, en principio. De esos que se deslizan tan lentamente que no sabrías decir en qué momento empezó a torcerse.'' Has recibido un aviso por ruidos extraños en el edificio 18 de la calle Goya. Un tercero ha alertado de golpes, luces intermitentes y voces apagadas. La dirección te resulta familiar, pero no sabrías decir por qué. Son las 03:17 de la madrugada. Llovizna. El agua resbala por la visera de tu chaqueta. El edificio se alza en la penumbra, mudo, esperando. Tu compañero, que fue a buscar algo de comer, te advirtió: “Espera aquí, no subas solo.” Pero la lluvia es cada vez más densa, y la espera más insoportable. Así que ignoras su voz en tu memoria, y das el primer paso hacia la oscuridad de la escalera. |comenzar>[ [[Comenzar->Rellano escalera]] ]'''Rellano de la escalera''' Has recibido un aviso por ruidos extraños en el edificio 18 de la calle Goya. Subes al 3ºB. Llovizna. Son las 03:17 de la madrugada. (if: $examinadoPuerta is false)[La [[puerta->puerta]] está entreabierta. El aire que sale es frío. ](else:)[La puerta está entreabierta. El aire que sale es frío. En la puerta figura el nombre del propietario: ''R. Rodríguez''. (if: $duenoCasa)[ No entiendes que está ocurriendo, es tu nombre.] ] [[Entrar a la vivienda->Salón]]''Salón'' <!-- <img src="/home/edulo/Documentos/proyectos/ecto2025/img /img1.png" alt="Salón oscuro con cadáver">--> (if: $escenaFinal) ["Este es tu castigo… tu verdadera pena. Traicionaste tus principios, olvidaste tus ideas. Engañaste, decepcionaste y casi asesinaste a tu compañero… tu amigo. Tu condena es contemplarte a ti mismo, hundido en ese sillón, con la cara destrozada y el alma rota. Porque pusiste por encima de todo el dinero manchado y el poder arrancado del sufrimiento ajeno. No habrá redención. Solo este bucle infinito en el que revivirás tu crimen y tu muerte, una y otra vez… eternamente." [[Mirar->Rellano escalera]] ] (else:)[(if: $flashbackCadaver) [(set: $flashbackCadaver to false)<div class="flashback" data-text="Por un instante, tu visión se nubla"> El salón desaparece. Frente a ti, un hombre de espaldas conversa en voz baja con alguien que reconoces de inmediato: **Eusebio "El Tuerto"**, uno de los narcos más peligrosos y protegidos de la ciudad. No alcanzas a oír lo que dicen. Solo ves cómo el hombre del sillón —el mismo del disparo— le entrega algo, y ambos ríen con complicidad. Entonces todo se desvanece. </div> ](if: not $vistoSalon)[(set: $vistoSalon to true)//Algunas puertas no deberían cruzarse. Pero tú ya lo hiciste. Y ahora, estás al otro lado del umbral.// Apenas cruzas el umbral, algo se retuerce en tu estómago. En el centro del salón, frente al televisor apagado, el [[cuerpo->Cadáver]] de un hombre joven está sentado en el sillón. Su rostro ha sido completamente destrozado por un disparo. Los ojos —o lo que queda de ellos— parecen clavarse en ti, aunque no haya vida tras ellos. El hedor metálico de la sangre seca se mezcla con el perfume rancio del cuero viejo. ''No gritas. No huyes. Solo miras. Algo dentro de ti ya sabía que ibas a encontrarlo.'' ](else:)[El salón está en penumbra, iluminado solo por los fogonazos intermitentes de la [[televisión->television]], que parpadea con estática. Frente al televisor apagado, el [[cuerpo->Cadáver]] de un hombre joven está sentado en el sillón. ] Los [[muebles->muebles]] son antiguos, cubiertos de polvo y sombras. En las paredes, hay [[fotos->fotos]] enmarcadas, pero sus rostros están borrosos o tachados. Desde aquí puedes ir a la [[Cocina->Cocina]], al [[Baño->Baño]] o al [[Dormitorio->Dormitorio]]. [[Mirar->Salón]] [[Salir ->Rellano escalera]] ] :: StoryStylesheet [stylesheet] tw-icon[title="Redo"] { display: none; }Oscuridad total. Dentro, cuelgan uniformes policiales enmohecidos. Uno de ellos gotea un líquido oscuro sobre el suelo. El olor es insoportable: no sabes si es sangre o humedad. [[Mirar->Dormitorio]]No entiendes porqué, pero sabes que es dinero manchado de sangre. (if: $dineroSucio)[ Te viene el recuerdo de este fajo de billetes, como "El Tuerto" te hizo entrega de el. ] [[Mirar->Cocina]](if:visits is 1)[Las sábanas se sienten húmedas, casi viscosas. Al apartarlas, por un instante ves un cuerpo tumbado. Parpadeas y solo queda la cama vacía.](else:)[Una cama vacía. Las sábanas se sienten húmedas, casi viscosas.] [[Mirar->Dormitorio]](set: $cuchillo to true)Cuando lo agarras, la hoja está cubierta de sangre seca. Parpadeas, y la sangre ha desaparecido. Lo sueltas por instinto, pero al mirar de nuevo… el cuchillo ya no está en la mesa. [[Mirar->Cocina]]Las fotos enmarcadas muestran escenas domésticas: una cena, una terraza, una familia cualquiera. Pero los rostros están distorsionados, como si el tiempo —o algo peor— los hubiera borrado intencionadamente. Algunas imágenes tienen marcas negras, líneas rabiosas cruzando los ojos. En un marco caído, la silueta de alguien con uniforme destaca de espaldas, inmóvil. El fondo de la foto es esta misma habitación… aunque algo no cuadra del todo. ''No reconoces a nadie. Pero tampoco puedes mirar demasiado tiempo.'' [[Mirar->Salón]](if: $examinadoPuerta)[(set: $duenoCasa to true)Entre las fotos, algunas muestran momentos que reconoces: Tú y tu compañero en una operación. Tú con una mujer desconocida en un bar. Las imágenes están borrosas, como si se derritieran. No consigues entender que hacen fotos tuyas aquí. (if: $flashbackCadaverFlag )[Tú, estrechando la mano de Eusebio “El Tuerto”. Un recuerdo golpea: “No te preocupes, todo queda entre nosotros.” (set: $dineroSucio to true)]](else:) [Fotos que supones del propietario de la vivienda. A priori no te dicen nada.] [[Mirar->Dormitorio]]Los cubiertos están pegados por la grasa seca. Entre los platos encuentras un sobre arrugado con fajos de [[billetes]]. Un recuerdo se desliza en tu mente: “Aquí nadie busca nada… esta casa es segura.” La voz es tuya, pero más joven, más arrogante. [[Mirar->Cocina]]Muebles antiguos, pesados, de otro tiempo. El sofá está agrietado, como si algo lo hubiese marcado desde dentro. Sobre la mesa baja hay restos de polvo, ceniza y algo que parece [[sangre]] seca en una esquina. Nada de eso debería estar ahí. Nada encaja con una escena reciente. ''Este lugar no ha sido vivido en días... o quizás en años.'' [[Mirar->Salón]](if:visits is 1)[El aire helado te golpea en la cara. Los estantes están cubiertos de comida enmohecida, hinchada como carne que respira. En el estante superior, cubierta de escarcha, descansa una pistola. ''[[Tu pistola->pistola]]''.](else:)[El aire helado vuelve a cortarte la piel. La comida podrida parece hincharse y gemir en silencio. No hay nada más en los estantes… salvo escarcha. Aun así, tu mirada se dirige sola hacia el hueco superior, donde jurarías haber visto tu pistola congelada la primera vez. La cartuchera en tu cintura pesa más que nunca.] [[Mirar->Cocina]]<p class="nevera">Instintivamente, te llevas la mano a la cartuchera del cinturón. La notas allí, fría y pesada, exactamente en su sitio. Pero entonces… ¿qué demonios hace otra igual, dentro de la nevera?</p> Un instante después, escuchas el eco de un disparo. Parpadeas, y el sonido se disuelve como si nunca hubiera ocurrido. La pistola sigue allí, inmóvil. [[Mirar->Cocina]](set: $examinadoPuerta to true) La puerta es de madera antigua. Sobre el marco, hay una placa desgastada con el nombre ''R. Rodríguez''. (if: $duenoCasa) [No entiendes nada... es tu nombre.](else:)[Te recorre un escalofrío, como si ese nombre tuviera algún eco dentro de ti...] [[Mirar->Rellano escalera]]El televisor no está encendido, pero parpadea con una estática errática, como si intentara sintonizar algo que no existe. Durante un instante fugaz, juras ver una imagen: el pasillo donde estás, desde un ángulo imposible. Parpadeas. Solo estática de nuevo. ''¿Está mostrando lo que ve... o lo que ya ocurrió?'' [[Mirar->Salón]](if:visits > 1)[Solo muestra la calle, vacía, inmóvil, como un decorado pintado.](if:visits is 1)[Te acercas y descubres que no hay reflejo tuyo, sino una figura sentada en el salón, con la cara destrozada por un disparo. Al parpadear, la visión se desvanece: ahora solo muestra la calle, pero vacía, inmóvil, como un decorado pintado.] [[Mirar->Cocina]]Afuera no se ve la calle, sino otra habitación idéntica al dormitorio. En la cama de esa otra estancia, alguien yace inmóvil. Cuando vuelves la vista a tu lado, la cama está vacía. [[Mirar->Dormitorio]]El grifo gotea con un ritmo irregular, llenando el lavabo de manchas oscuras en la porcelana. (if:$cuchillo and $muebleSalon )[Al abrir el grifo, el agua se vuelve carmesí. Tus manos aparecen cubiertas de sangre fresca. Una imagen se clava: el filo de un cuchillo entrando en un cuerpo. (set:$lavamanos to true)] [[Mirar->Baño]] (set:$muebleSalon to true)Sangre seca. Tienes la suficiente experiencia para saber que no es del fiambre que hay en el sillón. (if:$flashbackCompanero)[Revisas la mancha oscura. Por un instante ves el filo hundiéndose en un abdomen, el chorro rojo desbordandose. Un gemido, una bolsa cayendo al suelo, un par de ojos abiertos que te miran incrédulos. Parpadeas, y solo queda la sangre seca, inmóvil, brillando bajo la luz mortecina.] (if:$lavamanos and $dineroSucio and not $flashbackCompanero)[El aire cambia. Todo se oscurece a tu alrededor y el tiempo parece plegarse sobre sí mismo. La puerta de entrada se abre con un golpe de viento y tu compañero aparece empapado por la lluvia, con una bolsa de comida en la mano. Te mira sorprendido, a punto de hablar. Pero en tu puño ya brilla un cuchillo que no recuerdas haber tomado. Tus músculos actúan sin que los controles: un movimiento rápido, brutal, directo al abdomen. El filo se hunde una sola vez, pero suficiente para hacer que su cuerpo se doble hacia ti con un gemido ahogado. La bolsa cae al suelo, esparciendo pan y envoltorios sobre la alfombra. Tu compañero se derrumba contra el sillón, dejando un reguero oscuro en los muebles. La sangre se extiende demasiado deprisa, más de lo que debería. Parpadeas, y la escena se disuelve como humo. El salón vuelve a estar en silencio, aunque las manchas rojas siguen brillando en tu memoria.(set:$flashbackCompanero to true)] [[Mirar->Salón]]